O softíku
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/deEQHSXJrMg&rel=0&border=1&color1=0xd6d6d6&color2=0xf0f0f0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/deEQHSXJrMg&rel=0&border=1&color1=0xd6d6d6&color2=0xf0f0f0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>
Slovník pojmů
09.02.2009 10:24
Zbraně
AEG / Automatic Electric Gun - automatická elektrická zbraň
AEP / Automatic Electric Pistol - automatická elektrická pistole
Semi/Auto / režim střelby - jednotlivé rány / dávky
GBB / Gas Blow Back - plynovka se systémem BlowBack
NBB / Non Blow Back - plynovka bez systému BlowBack
Akupack / akumulátor - nabíjecí bateriový svazek k pohonu AEG zbraní. Liší se provedením, napětím a kapacitou.
Hop-Up - zařízení, udělující kuličce zpětnou rotaci, který narovnává balistickou křivku a podstatně zvyšuje dostřel
BlowBack - systém u plynových pistolí, který umožňuje zpětný pohyb závěru při střelbě jako u reálné zbraně
Mechabox / Gearbox / převodovka - převodové ústrojí se vzduchotechnikou a motorem v plastové nebo kovové skříni
Zásobníky
Točné - Kuličky se do zásobníku nasypou jako do krabičky. Natočením pružiny v zásobníku jsou vytlačovány do nabíjecího systému zbraně. Při běhu zásobníky chrastí a musí se dotáčet, ale mají velkou kapacitu, až cca 500 ran.
Tlačné - Kuličky jsou plněny plničkou proti pružině, která je vytlačuje do nabíjecího systému zbraně. Běžná kapacita cca 25 - 130 ran. Vhodné pro simulaci reálného boje, kdy má hráč k dispozici přibližně tolik ran, jako pravý voják.
Elektrické - Krabicové bubnové nebo schránkové. Platí to samé co pro točné, ale natáčení obstarává elektromotorek. Většinou se používají u kulometů nebo jako varianta pro útočné pušky. Kapacita cca 2500 - 5000 ran.
Různé
Kolimátor - zaměřovač se svítícím zaměřovacím bodem, míření je rychlejší a pohodlnější
PMR - Personal Mobile Radio / vysílačka 446Mhz
Shemag - tradiční palestinský šátek, též známý jako "palestina" s oblibou používán u všech vojenských jednotek
Hra
CTF / Capture The Flag - boj o vlajku, úkolem teamu je získat soupeřovu vlajku
CQB / Close Quarter Battle - boj v uzavřených prostorách - v budovách
TDM / Team Death Match - boj dvou teamů proti sobě
Hamburger Hill - dobývání kopce, nepřítel brání např. vlajku. Hra končí, kdy útočník získá vlaku
Respawn point / mrtvoliště - místo, kde se shromažďují "zastřelení" a vracejí se do hry po uplynutí časového limitu
Respawn time - čas do návratu zastřeleného zpět do hry
+++++++++++++++++++++++++++++
Pár slov o airsoftu
09.02.2009 10:19
Airsoft je bojová hra podobná paintballu, kdy teamy vybavené airsoftovými nebo plynovými zbraněmi bojují proti sobě ve snaze eliminovat protivníka. Jako každá hra, i Airsoft má svá pravidla a přesný průběh, který vychází z obecných pravidel hry a daného bojového scénáře.
Hráči po dobu hry používají ochranné brýle nebo masky a oděv, nejčastěji vojenskou výstroj. Hráč, který je během hry zasažen, nahlas ohlásí "mám" a odchází se zdviženými pažemi na tzv. "mrtvoliště", kde setrvá dle dohody a typu hry.
Pro mnohé se Airsoft stal životním stylem, jejich teamy se mnohdy snaží napodobovat reálné vojenské jednotky výzbrojí, výstrojí i organizačně. Pro toto pojetí hry se vžil výraz Military Airsoft.
Jak vypadá airsoftová zbraň? Airsoftové zbraně se od paintballových podstatně liší. Jsou to naprosto přesné repliky pravých zbraní. Vyrábí je řada světových, renomovaných firem a jejich kopie za podstatně nižší cenu čínští výrobci.
AS zbraně se rozdělují dle způsobu pohonu:
- Manuální - před každým výstřelem je nutno natáhnout, střílí jednotlivě
- Elektrické - ve zbrani je mechabox s elektromotorem a vzduchotechnikou, střílí jednotlivě i dávkou
- Plynové - k výstřelu je použit stlačený plyn
Jako střelivo se používají plastové kuličky o průměru 6 nebo 8mm o různé gramáži, označované také jako BB střelivo. Protože tyto kuličky neobsahují žádné barvivo jako například paintballové, je tato hra založena na Fair - Play.
Kuličky jsou naplněny v zásobníku, který je věrnou replikou originálu, takže celá zbraň vypadá velmi autenticky.
Zásobníky se rozlišují podle způsobu podávání kuliček do zbraně.
- Točné - Kuličky se do zásobníku nasypou jako do krabičky. Natočením pružiny v zásobníku jsou vytlačovány do nabíjecího systému zbraně. Při běhu zásobníky chrastí a musí se dotáčet, ale mají velkou kapacitu, až cca 500 ran.
- Elektrické - Krabicové nebo bubnové. Platí to samé co pro točné, ale natáčení obstarává elektromotorek. Většinou se používají u kulometů nebo jako varianta pro útočné pušky. Kapacita cca 2500 - 5000 ran.
- Tlačné - Kuličky jsou plněny plničkou proti pružině, která je vytlačuje do nabíjecího systému zbraně. Běžná kapacita cca 25 - 130 ran. Vhodné pro simulaci reálného boje, kdy má hráč k dispozici přibližně tolik ran, jako pravý voják.
Závěrem nutno dodat, že dle zákona o zbraních a střelivu č. 119/2002 Sb. §15 jsou airsoftové zbraně, jejich díly a střelivo, zbraněmi kategorie D. Jejich nákup, držení a hra je povolena v ČR pouze fyzickým osobám nebo právnickým osobám starším 18 let, způsobilým k právním úkonům. Zbraň je zakázáno viditelně nosit a používat v místech, kam má veřejnost volný přístup nebo s ní jakkoliv manipulovat, pokud je schopnost obsluhující osoby snížena požitím alkoholických nápojů, návykových látek, léků nebo v důsledku nemoci.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Hop - Up systém
09.02.2009 11:22
Hop-up (Higher operating power) je metoda působení na kuličku, která zvětšuje dolet bez použití dodatečné energie, využívající zpětné rotace kuličky. Na následujícím obrázku je znázorněn let kuličky bez použití systému Hop-Up.
Zpětné rotace se dosáhne pomocí gumové resp. silikonové překážky, která se nachází ve vrchní části začátku hlavně, o kterou zavadí kulička, viz obrázek.
Tření na vrchní části kuličky je větší na spodní části a proto dochází k rotaci kuličky. Rotace pomáhá kuličce se při letu bránit gravitační síle, která ji táhne dolů.
Proto má rotující kulička ve srovnání s nerotující větší dolet. V základě tohoto principu je fyzikální princip Bernulliho, který vysvětluje teorii síly nadnášecí křídla. Když rotující kulička prochází atmosférou hustota vzduchu nad kuličkou je nižší, než pod ní. Proto vzniká síla, která zvedá kuličku, která se brání gravitační síle, která působí na každý předmět dle známého vzorce 9.81m/s^(2).
Hop-Up gumičky se vyrábějí z různých materiálů, nejčastěji na bázi silikonu. Existuje široká škála gumiček použitelných v závislosti na klimatických podmínkách. Jsou navlečeny na konci hlavně metodou za tepla či za studena a poté vloženy do Hop-Up komory zbraně. Hlaveň je proti vysunutí nebo pootočení v komoře zajištěna zámkem.
Nastavením přítlaku na Hopovou gumičku lze snadno seřídit dráhu letu dle typu a hmotnosti střeliva a aktuálních klimatických podmínek.
+++++++++++++++++++++++++++++
Funkce gearboxu
09.02.2009 10:31
Asi každého už někdy napadlo, jak taková airsoftová elektrika (AEG) vlastně funguje. Nemálo jedinců se pokusilo zbraň rozebrat, ale už méně bylo těch šťastných, kterým se vše podařilo i smontovat a uvést do původního stavu.
Tento text není přímým návodem jak rozebrat a složit gearbox, jeho účelem je osvětlit názvosloví a princip funkce celého ústrojí.
Jak to funguje?
Jistě už jste každý slyšeli slovo "mechabox" nebo "gearbox" (čti gýrbox). Matou Vás tyto dva názvy? Pak vězte, že se stále jedná o tutéž věc a tou je převodové ústrojí zbraně se vzduchotechnikou v kovové nebo plastové skříni.
Celé toto zdánlivě složité zařízení má za úkol natáhnout pružinu, která po spuštění následně stlačí vzduch ve válci, tryska podá kuličku a dojde k výstřelu. Natažení provádí elektrický motor přes převodovou skupinu ozubených kol. Jakmile natáhne pružinu, je zbraň připravena ke střelbě.
++++++++++++++++++++++++++++++
Gearbox II. vs III
11.02.2009 12:52
Gearbox II. vs III. | ![]() | |
|